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D

Don't Pass + Odds

Craps PVH Team #42

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Overview

{"how_it_works":"Gegen den Werfer setzen bei Don’t Pass. Come-out: 2 oder 3 gewinnen, 7 oder 11 verlieren, 12 führt in der Regel zu einem Push. Nach einem Point setzt man Odds—man gewinnt, wenn 7 würfelt, bevor der Point sich wiederholt.","betting_pattern":"$10 Don’t Pass, nach dem Point Odds setzen. Geringfügig kleinerer Hausvorteil als bei der Pass-Linie. Bankroll: 300–600 $ bei $10-Einheiten.","bankroll_risk":"Niedrig bis mittel. Mathematisch stark; emotional herausfordernd an einem heißen Tisch.","warning":"Einige Spieler mögen es nicht, gegen den Tisch zu setzen. Die Bar-12-Regeln variieren je Casino."}
Rating8.9/10
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GameCraps
AuthorPVH Team

How it works

Gegen den Werfer setzen bei Don’t Pass. Come-out: 2 oder 3 gewinnen, 7 oder 11 verlieren, 12 führt in der Regel zu einem Push. Nach einem Point setzt man Odds—man gewinnt, wenn 7 würfelt, bevor der Point sich wiederholt.

Betting pattern

$10 Don’t Pass, nach dem Point Odds setzen. Geringfügig kleinerer Hausvorteil als bei der Pass-Linie. Bankroll: 300–600 $ bei $10-Einheiten.

Bankroll / drawdown risk

Niedrig bis mittel. Mathematisch stark; emotional herausfordernd an einem heißen Tisch.

18+ only. Gamble responsibly. Strategy ratings reflect bankroll safety and practicality, not a guarantee of profit. No betting system overcomes the house edge long term.

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